Lumière de la modélisation à l’animation…

Modélisation / Texturing / Animation

Modélisation Lumière

L’une de mes premières modélisation de l’année a été le personnage Lumière de Belle et la Bête !

Texturing Lumière

La deuxième étape a été le texturing ! Pour cette étape j’ai repris le modèle modélisé par l’école car j’avais trop de subdivision sur le mien…

Animation de Lumière

Pour cette animation, j’ai dû reproduire 8 secondes de la danse du personnage Lumière pendant la chanson C’est la fête !

L’exercice m’a permis de travailler sur le rythme, les poses et les transitions, tout en explorant de nouvelles techniques dans Blender. 

Le personnage de Lumière nous a suivi toute l’année, de la modélisation au texturing en passant par le rig et le skin. Aujourd’hui la boucle est bouclée puisque j’ai aussi eu l’ocassion de l’animer !