Lumière de la modélisation à l’animation…
Modélisation / Texturing / Animation
Modélisation Lumière
L’une de mes premières modélisation de l’année a été le personnage Lumière de Belle et la Bête !
Texturing Lumière
La deuxième étape a été le texturing ! Pour cette étape j’ai repris le modèle modélisé par l’école car j’avais trop de subdivision sur le mien…
Animation de Lumière
Pour cette animation, j’ai dû reproduire 8 secondes de la danse du personnage Lumière pendant la chanson C’est la fête !
L’exercice m’a permis de travailler sur le rythme, les poses et les transitions, tout en explorant de nouvelles techniques dans Blender.
Le personnage de Lumière nous a suivi toute l’année, de la modélisation au texturing en passant par le rig et le skin. Aujourd’hui la boucle est bouclée puisque j’ai aussi eu l’ocassion de l’animer !