A million dreams
Mon court métrage de fin d’année en animation 3D ! Animation Intention et choix artistique Avec A Million Dreams, je voulais traduire en images cette idée d’ambition, d’imagination et de rêve d’enfant. Pour moi, c’était important de montrer qu’un rêve peut...
Jazz in Marciac
Et si une scène devenait un espace d’expression libre, où chacun peut chanter, danser, signer ou simplement partager un message ? C’est la question que nous avons explorée dans le cadre de notre projet transversal à l’IIM, en partenariat avec le festival Jazz in...
Scène d’architecture et buste
Texturing et lighting Explication Durant le cours de Texturing, l’un des projets était de texturer cette scène d’architecture ! J’ai beaucoup aimé cet exercice car en partant de la même base chacun a fait des choses très différente ! C’est...
Danse Blender
Jouer avec les caméras dans Blender… Réalisation Objectif Afin de s’entraîner à la réalisation de notre court métrage de fin d’année, nous avons dû mettre en scène ce personnage en le filmant avec 12 caméras différentes...
Animation parcours
Exercices d’initiation à l’animation 3D en appliquant les 12 principes de l’animation ! Initiation à l’animation Dans ce projet, j’ai choisi un parcours au choix pour animer une balle en respectant les 12 principes de l’animation. Cela m’a...
Lumière
Lumière de la modélisation à l’animation… Modélisation / Texturing / Animation Modélisation Lumière L’une de mes premières modélisation de l’année a été le personnage Lumière de Belle et la Bête ! Texturing Lumière La deuxième étape a été le...
Jack Frost
Projet de fin de semestre en 3D ! Modélisation d’un personnage Référence Jack Frost Explication Pour ce projet, il fallait choisir un personnage et le modéliser entièrement. J’ai choisi Jack Frost parce que j’ai toujours aimé son univers ! Le plus gros...
Onboarding
Le projet Onboarding avait pour objectif de concevoir un jeu de plateau, de sa création jusqu’à sa présentation finale ! Jeu de société Explication Le projet Onboarding a été notre premier grand défi d’équipe ! L’objectif ? Imaginer un jeu de plateau de A à Z, puis...
Scène Heroic Fantasy
Là où tout a commencé… Modélisation / Texturing Modélisation Mes toutes premières modélisations 3D ont été l’épée et le bouclier de Link, issus de l’univers de Zelda. C’était une vraie découverte et un premier pas dans la modélisation ! Ensuite, on nous a...
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