3D, Animation, Modélisation et Texturing

A million dreams

Mon court métrage de fin d'année en animation 3D !AnimationIntention et choix artistiqueAvec A Million Dreams, je voulais traduire en images cette idée d’ambition, d’imagination et de rêve d’enfant. Pour moi, c’était important de montrer qu’un rêve peut commencer...

3D, Modélisation et Texturing

Jazz in Marciac

Et si une scène devenait un espace d’expression libre, où chacun peut chanter, danser, signer ou simplement partager un message ? C’est la question que nous avons explorée dans le cadre de notre projet transversal à l’IIM, en partenariat avec le festival Jazz in...

3D

Danse Blender

Jouer avec les caméras dans Blender...RéalisationObjectifAfin de s'entraîner à la réalisation de notre court métrage de fin d'année, nous avons dû mettre en scène ce personnage en le filmant avec 12 caméras différentes...

3D, Animation

Animation parcours

Exercices d'initiation à l'animation 3D en appliquant les 12 principes de l'animation !Initiation à l'animationDans ce projet, j’ai choisi un parcours au choix pour animer une balle en respectant les 12 principes de l’animation. Cela m’a permis de travailler sur le...

3D, Animation, Modélisation et Texturing

Lumière

Lumière de la modélisation à l'animation...Modélisation / Texturing / AnimationModélisation LumièreL'une de mes premières modélisation de l'année a été le personnage Lumière de Belle et la Bête !Texturing LumièreLa deuxième étape a été le texturing ! Pour cette...

3D, Modélisation et Texturing

Jack Frost

Projet de fin de semestre en 3D !Modélisation d'un personnageRéférence Jack FrostExplicationPour ce projet, il fallait choisir un personnage et le modéliser entièrement. J’ai choisi Jack Frost parce que j’ai toujours aimé son univers ! Le plus gros challenge a été...

3D, Modélisation et Texturing

Onboarding

Le projet Onboarding avait pour objectif de concevoir un jeu de plateau, de sa création jusqu’à sa présentation finale !Jeu de sociétéExplicationLe projet Onboarding a été notre premier grand défi d’équipe ! L’objectif ? Imaginer un jeu de plateau de A à Z, puis le...

3D, Modélisation et Texturing

Scène Heroic Fantasy

Là où tout a commencé...Modélisation / TexturingModélisationMes toutes premières modélisations 3D ont été l’épée et le bouclier de Link, issus de l’univers de Zelda. C’était une vraie découverte et un premier pas dans la modélisation ! Ensuite, on nous a demandé de...

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