3DAnimation
Animation parcours
Les douze principes de l’animation, appliqués à une balle.
SEQ 01
Initiation
J’ai choisi un parcours libre pour animer une balle en respectant les douze principes de l’animation. Squash & stretch, anticipation, suivi, timing : tout ce qui fait qu’un mouvement devient crédible avant même qu’il y ait un personnage.